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    Extraits des Publications

    De nombreux utilisateurs de Second Life revendiquent une identité virtuelle qui intègre la sexualité.

    Hygiène de l’avatar

    sexe & réalité virtuelle Ce mois de juin 2016, au Japon, avait lieu le premier salon consacré à la réalité virtuelle et l’érotisme, pour parler par ellipse. On y a refusé du monde. Et sans doute, m’y aurait-on...

    Le Virtuel

    comme volonté et comme représentation Commençons par la fin : la réalité virtuelle est la continuation de la Mathesis universalis par d’autres moyens et toute représentation du Monde est Parole, autonomisat...
    Le projet Body Suit de Tesla Studios adresse la totalité du corps pour s’immerger dans la réalité virtuelle.

    Réalité et virtualité

    de la nausée à la présence La réalité virtuelle hébergerait un Graal que l’on ne trouverait pas dans les autres médias : la présence, autrement dit "la sensation d’y être". En quête d’un fondement scientifique...

    The Void

    un parc d’attraction mise sur la réalité mixte Installé à Salt Lake City, The Void Entertainement Center est le premier parc de jeux entièrement dédié à la réalité mixte. Ce principe, qui suppose l’expérienc...

    VRLAB

    David Guez, un autre point de vue sur le réel Fondateur du réseau VRLAB qui réuni artistes, chercheurs, penseurs, producteurs et diffuseurs orbitant autour de la réalité virtuelle et sur la réalité augmentée, ...
    Paul Vanouse, Ocular Revision @ Surveyor, Albright-Knox Art Gallery, Buffalo.

    Paul Vanouse

    substance et code Paul Vanouse est un artiste identifié dans le bioart qui interroge les technosciences. Sa démarche va bien au-delà de projets basés sur des principes numériques ou interactifs. Ses travaux ti...
    HeHe, Nuage Vert, Ivry-sur-Seine, 2010.

    HeHe

    Man Made Clouds Formé par Helen Evans et Heiko Hansen, le collectif HeHe multiplie les projets qui ont pour point commun la jonction entre les nouvelles technologies et l'écologie. Héritiers du "Design critiqu...

    Okio-Studio

    une saga française Crée fin 2013, Okio-Studio s’impose comme une société pionnière en matière de création de contenus en réalité virtuelle. Producteur de I, Philip, un film qui a fait le tour du monde, l’agenc...