Artistes

Paul Vanouse, Ocular Revision @ Surveyor, Albright-Knox Art Gallery, Buffalo.

Paul Vanouse

substance et code Paul Vanouse est un artiste identifié dans le bioart qui interroge les technosciences. Sa démarche va bien au-delà de projets basés sur des principes numériques ou interactifs. Ses travaux ti...
HeHe, Nuage Vert, Ivry-sur-Seine, 2010.

HeHe

Man Made Clouds Formé par Helen Evans et Heiko Hansen, le collectif HeHe multiplie les projets qui ont pour point commun la jonction entre les nouvelles technologies et l'écologie. Héritiers du "Design critiqu...

Micha Cárdenas

la question du genre dans la réalité virtuelle Micha Cárdenas est artiste performeur, essayiste et professeur assistant à l'Université de Bothell (Washington). Également activiste transgenre, son travail en ...

Rachel Mayeri

une artiste pour animaux voyeurs Est-ce que visionner des séries télévisées est aussi naturel que manger des bananes ? L'artiste vidéo Rachel Mayeri explore la fiction inter-espèces et ce que cela signifie que...
FAR, rAndom International / Wayne McGregor.

rAndom International

épure numérique Présentée à la Carpenters Workshop Gallery, l’exposition Before The Rain du studio de création rAndom International ouvre grandes les perspectives d’un art numérique ouvert sur une représentati...
Jean-Michel Bruyère, La dispersion du fils (Lfks + AVIE)

Jeffrey Shaw

l’art du cinéma interactif Reconnu comme l’un des artistes pionniers dans le développement d’environnements numériques cinématographiques virtuels, interactifs ou faisant appel aux principes de la réalité augm...

Edwin van der Heide

dispositifs interactifs À la fois artiste et chercheur, le Néerlandais Edwin van der Heide explore les champs combinatoires du son, de la lumière et de la spatialité. Une démarche interactive où le public est ...
A-Reality.

Adelin Schweitzer

réalité augmentée Artiste marseillais, Adelin Schweitzer travaille en collaboration avec des lieux comme Le Zinc / la Friche Belle de Mai ou Seconde Nature à Aix. Depuis 2008, il consacre la plus grande partie...